9月29日,《怪物猎人:旅人》项目组发布官方公告,正式确认WeGame版本筹备中。
这是《怪物猎人:旅人》首次官方确认中国大陆WeGame相关开发计划,意味着项目正式迈入多平台推进阶段。与此同时,官方也公布海外移动端版本上线定档时间为10月29日。
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从公告内容来看,游戏WeGame版本目前仍处于筹备阶段,具体上线时间尚未确定。不过在此前获批的进口网络游戏版号中,《怪物猎人:旅人》的申报类别就已明确标注为“移动、客户端”,这意味着WeGame版本在审批层面早有铺垫。
看到这儿,估计不少老猎人已经开始摩拳擦掌。毕竟,这款备受市场关注的怪猎IP新游,属实是让人盼得有些久了。
早在2022年11月,天美就曾对外公布过,自己正在研发一款怪猎IP手游;2024年6月,腾讯注册了《怪物猎人:旅人》软件著作权,同年11月,游戏发布首曝PV;2025年9月,《怪物猎人:旅人》在东京游戏展的展位被玩家围了个水泄不通,试玩需等待2小时以上。
就先前沟通来看,《怪物猎人:旅人》项目组的思路相当清晰:做「一款真正适合在手机上玩的怪猎」。
一方面,这款游戏确实继承了正统怪猎味儿,蛮颚龙、大贼龙、风漂龙等老熟人纷纷登场,猎人最好的伙伴(帮忙推猫车)艾露猫更没有少;
另一方面,结合手游玩家体验,《怪物猎人:旅人》调整了游戏节奏,将操作简化为大约5个按键(1个普攻,3种常规技能和1种奥义技能),同时保留策略深度——玩家依然要打弱点、躲龙车、躲技能,但该搓的招还是得搓,登龙依然有可能登空……
而自2025年11月首次“传心测试”启动,到2026年4月的“启程测试”,再到8月的“启明测试”,《怪物猎人:旅人》已完成三轮测试。测试期间,游戏的画质表现、战斗手感、打击反馈持续优化,武器动作的流畅度和卡肉感也在调整中不断优化。
制作组针对玩家反馈进行了多轮优化,包括战斗数值的重新平衡、操作手感的持续打磨、养成系统的简化,以及大世界探索玩法的丰富,让游戏的画面表现、动作手感、部位破坏等细节逐步完善。
经过多轮测试,《怪物猎人:旅人》的狩猎面貌也已逐渐展开。玩家将会在“埃索岛”上体验巨木原野、热砂平原、瑰丽群岛等生态区域,对原创古龙“光稜龙”、融光种怪物等展开狩猎。
从2022年公布合作,到如今海外手游正式定档,国服WeGame版本确认筹备,《怪物猎人:旅人》的多平台计划逐渐清晰。这套狩猎体验或许也会在不同平台上,触达更广泛的玩家。
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